Zanurz się w nostalgiczny świat klasycznych gier komputerowych z SE64 – unikalnym monofonicznym syntezatorem, opracowanym przez Oliego Larkina. To narzędzie VST zostało stworzone specjalnie do odtwarzania kultowych dźwięków, które kojarzą się z epoką 8-bitowych i 16-bitowych konsol. Jeśli chcesz dodać autentyczną atmosferę retro gamingu do swojej muzyki, ścieżek dźwiękowych czy projektów dźwiękowych, SE64 stanie się niezastąpionym pomocnikiem.

Wejście w świat retro-dźwięków

SE64 to nie tylko syntezator, to portal w przeszłość, gdzie każdy dźwięk wywołuje wspomnienia o pierwszych przygodach w grach. Deweloper Oli Larkin dołożył wszelkich starań, aby przekazać unikalny charakter brzmienia starych platform gamingowych. Wtyczka idealnie nadaje się do tworzenia muzyki chiptune, elektronicznych kompozycji w stylu retrowave, a także do dodawania charakterystycznych efektów dźwiękowych do dowolnych współczesnych utworów.

Główne możliwości SE64

Ten monofoniczny syntezator wyposażony jest w zestaw funkcji, które pozwalają elastycznie kształtować dźwięk, odtwarzając zarówno proste tony, jak i bardziej złożone barwy.

Dwa potężne oscylatory

  • Pierwszy oscylator oferuje wybór między falą piłokształtną, trójkątną, sinusoidalną, a także różnorodnymi PWM (modulacja szerokości impulsu) kształtami fal. Daje to możliwość tworzenia nasyconych i dynamicznych barw.
  • Drugi oscylator generuje falę trójkątną, która podlega modulacji pierścieniowej (ring modulation) z sygnałem wyjściowym pierwszego oscylatora. Takie połączenie otwiera szerokie możliwości tworzenia metalicznych, dzwoniących lub eksperymentalnych dźwięków, charakterystycznych dla wielu gier retro.

Uniwersalne generatory obwiedni (Envelope Generators)

SE64 posiada osobne obwiednie dla:

  • Wysokości dźwięku (Pitch)
  • Szerokości impulsu (Pulse Width)
  • Amplitudy (Amplitude)
  • Częstotliwości odcięcia filtra (Filter Cutoff)

Obecność niezależnych EG dla tych parametrów pozwala precyzyjnie kontrolować dynamikę i ewolucję dźwięku w czasie, tworząc żywe i wyraziste patenty.

Firmowy arpeggiator

Jedną z kluczowych cech SE64 jest niezwykle szybki arpeggiator. Ten komponent jest w stanie odtwarzać słynne „akordowe” partie, które można usłyszeć w muzyce z legendarnego komputera Commodore 64 (C64) i jego chipa SID. Otwiera to drzwi do tworzenia autentycznych patentów, które natychmiast przeniosą słuchacza w epokę rozkwitu komputerów domowych.

Efekty bit-crushera (Bit-Crusher)

Dla dodatkowego zabarwienia i nadania brzmieniu jeszcze większej „cyfrowej” ziarnistości, wtyczka wyposażona jest w dwa efekty bit-crushera. Efekty te imitują ograniczoną rozdzielczość starych przetworników cyfrowych, dodając charakterystyczne artefakty i dystorsję, która jest nieodłączną częścią retro-brzmienia.

Wniosek

SE64 od Oliego Larkina to kompaktowe, ale niezwykle potężne narzędzie dla wszystkich, którzy interesują się tworzeniem muzyki i dźwięków w stylu retro-gier. Jego intuicyjny interfejs, w połączeniu z unikalnymi funkcjami, takimi jak szybki arpeggiator i modulacja pierścieniowa, czynią go doskonałym wyborem zarówno dla doświadczonych sound-dizajnerów, jak i dla początkujących muzyków, którzy chcą odkryć świat chiptune. Dodaj SE64 do swojej kolekcji wtyczek i zacznij tworzyć własne nostalgiczne arcydzieła!

Pobierz z oficjalnej strony

Pobierz z Guitartonelab